DSpace es uno de los programas de código abierto preferidos por las instituciones académicas para gestionar repositorios de ficheros (textuales, audio, vídeo, etc.), facilitando su depósito, organizándolos en comunidades, asignándoles metadatos y permitiendo su difusión en recolectores o agregadores. El manual que aquí presentamos no es el típico manual genérico sobre su funcionamiento (cómo se consulta, cómo se depositan documentos, cómo se revisan, etc.), sino uno de específico para gestores de la información y la documentación, centrado en aquellas funciones del programa que se encuentran más directamente relacionadas con nuestra profesión (esquema de metadatos, vocabularios controlados, interfaces de consulta, herramientas de difusión, estadísticas, etc.).
Blog creado en el curso de bibliotecas digitales dictado por Freddy Guerrero, este blog pretende acercar a los usuarios de nuestras bibliotecas a los nuevos recursos de informaciòn disponibles.
lunes, 14 de marzo de 2011
domingo, 13 de marzo de 2011
HISTORIA DE GOOGLE
Primavera 1995: Sergey Brin (23 años entonces) y Larry Page (24), confundadores de Google y actualmente presidente y CEO, se conocen en un acto que la Universidad de Stanford organiza para los candidatos de su Doctorado en Informática.
Otoño 1995: Larry y Sergey comienzan a trabajar en el 'Digital Library Project' de la Universidad de Stanford. Larry Page, con experiencia en diseño web y el título de Ingeniero Eléctrico, y Sergey Brin, un experto en tratamiento de datos y Licenciado en Informática y Ciencias Matemáticas, comienzan a crear un algoritmo para la búsqueda de datos. Esta tecnología se convertirá mas tarde en el corazón que hará funcionar a Google.
El nombre que Larry Page da a esta tecnologia fue 'PageRank'. En su pagina web personal de la Universidad de Stanford, colgará en 1997 una presentacion que lo explica: 'PageRank: Bringing Order to the Web'.
Enero 1996: Comienzan a desarrollar un buscador llamado 'BackRub'. Este nombre se lo dan debido a que la mayor habilidad de este motor de búsqueda es analizar los 'back links' (enlaces que apuntan a una determinada página).
Tal y como indican en su descripción, Backrub está escrito en Java y Python (incluso Larry Page postea alguna duda en los 'newsgroups'), y corre sobre varias máquinas Sun Ultra y Intel Pentium con Linux. La Base de Datos está alojada en un ordenador Sun Ultra II con 28GB de disco duro.
Si tienes cualquier duda sobre el funcionamiento de este buscador, y no está contestada en sus FAQ, puedes llamar al (415) 723-3154, y preguntar por Larry. Los primeros usuarios son los alumnos y profesores de Stanford, que disfrutan de la precisión con la que el buscador encuentra datos en la web.
1997: 'Backrub' se transforma en 'Google'. Le otorgan este peculiar nombre por su parecido a la palabra 'googol', que en inglés es el nombre que que se da a la cifra '10 elevado a 100' (un uno seguido de 100 ceros). Ya tienen indexadas 24 millones de páginas. Mucho antes, ya han tenido problemas de capacidad en sus discos duros, y han tenido que idear ingenios basados en Lego, como este.
En los comienzos de Google (en el dominio google.stanford.edu), su diseño es aún más austero de lo que será posteriormente. En esta antigua versión se incluyen fotografías de los equipos que utilizan.
Otoño 1995: Larry y Sergey comienzan a trabajar en el 'Digital Library Project' de la Universidad de Stanford. Larry Page, con experiencia en diseño web y el título de Ingeniero Eléctrico, y Sergey Brin, un experto en tratamiento de datos y Licenciado en Informática y Ciencias Matemáticas, comienzan a crear un algoritmo para la búsqueda de datos. Esta tecnología se convertirá mas tarde en el corazón que hará funcionar a Google.
El nombre que Larry Page da a esta tecnologia fue 'PageRank'. En su pagina web personal de la Universidad de Stanford, colgará en 1997 una presentacion que lo explica: 'PageRank: Bringing Order to the Web'.
Enero 1996: Comienzan a desarrollar un buscador llamado 'BackRub'. Este nombre se lo dan debido a que la mayor habilidad de este motor de búsqueda es analizar los 'back links' (enlaces que apuntan a una determinada página).
Tal y como indican en su descripción, Backrub está escrito en Java y Python (incluso Larry Page postea alguna duda en los 'newsgroups'), y corre sobre varias máquinas Sun Ultra y Intel Pentium con Linux. La Base de Datos está alojada en un ordenador Sun Ultra II con 28GB de disco duro.
Si tienes cualquier duda sobre el funcionamiento de este buscador, y no está contestada en sus FAQ, puedes llamar al (415) 723-3154, y preguntar por Larry. Los primeros usuarios son los alumnos y profesores de Stanford, que disfrutan de la precisión con la que el buscador encuentra datos en la web.
1997: 'Backrub' se transforma en 'Google'. Le otorgan este peculiar nombre por su parecido a la palabra 'googol', que en inglés es el nombre que que se da a la cifra '10 elevado a 100' (un uno seguido de 100 ceros). Ya tienen indexadas 24 millones de páginas. Mucho antes, ya han tenido problemas de capacidad en sus discos duros, y han tenido que idear ingenios basados en Lego, como este.
En los comienzos de Google (en el dominio google.stanford.edu), su diseño es aún más austero de lo que será posteriormente. En esta antigua versión se incluyen fotografías de los equipos que utilizan.
Qués es un Blog
Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre.
Ventajas y desventajas del Software Libre y Software Comercial.
Software Libre.
o Es la denominación del software que brinda libertad a los usuarios sobre su producto adquirido.
o Cuatro libertades:
a) La libertad de usar el programa, con cualquier propósito. b) Estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a las necesidades. c) Distribuir copias, con lo que puede ayudar a otros. d) Mejorar el programa y hacer públicas las mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie.
o El calificativo «libre» del software libre se refiere a libertad, no a su gratuidad, aunque por lo regular lo es.
Software comercial cuenta con más opciones de software de terceros y soporte general de la industria.
o El software comercial ofrece mejores beneficios en construcción de aplicaciones a la medida.
o Es ilegal extender una pieza de software comercial para adaptarla a las necesidades particulares de un problema específico.
o La innovación es derecho exclusivo de la compañía fabricante.
o Es ilegal hacer copias del software propietario sin antes haber contratado las licencias necesarias.
2.
SOFTWARE PROPIETARIO
El software propietario o software privativo se refiere a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o cuyo código fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido . Para la Fundación para el Software Libre (FSF) este concepto se aplica a cualquier software que no es libre o que sólo lo es parcialmente , sea porque su uso, redistribución o modificación está prohibida, o requiere permiso expreso del titular del software.
Ejemplo de Software Comercial:
-Sistemas operativo Windows
-Paquete de ofina Office (Word, Excel, Power Point)
-Aplicación para el tratamiento de imágenes Photoshop
Ejemplo de Software Comercial:
-Sistemas operativo Windows
-Paquete de ofina Office (Word, Excel, Power Point)
-Aplicación para el tratamiento de imágenes Photoshop
¿Qué es el Software Libre?
El software libre (en inglés free software, esta denominación también se confunde a veces con gratis por la ambigüedad del término en el idioma inglés) es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.
De modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software:
· La libertad de usar el programa, con cualquier propósito.
· La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades. El acceso al código fuente es una condición previa para esto.
· La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino.
· La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. El acceso al código fuente es un requisito previo para esto.
sábado, 12 de marzo de 2011
REPOSITORIOS DIGITALES
E´l objetivo es doble: preservar estos contenidos y facilitar su acceso. El uso de los metadatos- Dublin Core, METS, etc.
Concepto es muy ampli: cualquier contenido digital , una imagen, un documento Word o Excel, un documento digitalizado, un libro electrónico, una página html, etc. forma parte del reprositorio digital de la organización , es decir, es un concepto que va mucho más allá de la digitalización de documentos.
Concepto es muy ampli: cualquier contenido digital , una imagen, un documento Word o Excel, un documento digitalizado, un libro electrónico, una página html, etc. forma parte del reprositorio digital de la organización , es decir, es un concepto que va mucho más allá de la digitalización de documentos.
Terminologia con la que se trabajo el primer dia de clases
- Bilbioteca Digital
- Ontologias
- Software libre
- Licencias Digitales
- Arquitectura Digital
- Dublin Kore
- Infoxicacion
- Libro Electronico
- Internet
- Multimedia
- Base de Datos digitales
- Blog
- Repositorios Digitales para Archivos
- Formato Digital
TERMINOLOGÍAS PARA LA BIBLIOTECA DIGITAL
Las terminologías para la Biblioteca digital son:
- ONTOLOGIAS
- SOFTWARES LIBRES
- BLOG
- INFOXICACION
- LICENCIAS DIGITALES
- ARQUITECTURA DIGITAL
- LIBRO ELECTRÓNICO
- INTERNET
- BASES DE DATOS DIGITALES
- REPOSITORIOS DIGITALES
PROCESOS DE UNA BIBLIOTECA
Los Procesos de una Biblioteca son:
- Módulo de Adquisición
- Módulo de Inventario
- Módulo de Catalogación
- Módulo de Clasificación
- Módulo de Indización
- Módulo de Préstamo
- Módulo de Consulta (OPAC)
- Módulo de Estadística
Primera Clase / 21/02/2011
Terminologia con la que se trabajo el primer dia de clases
- Bilbioteca Digital
- Ontologias
- Software libre
- Licencias Digitales
- Arquitectura Digital
- Dublin Kore
- Infoxicacion
- Libro Electronico
- Internet
- Multimedia
- Base de Datos digitales
- Blog
- Repositorios Digitales para Archivos
- Formato Digital
viernes, 11 de marzo de 2011
Saludo
Hola querida amiga
Esperop poder aportar algo a su muy bonito blog
gracias
Estamos compartiendo algo importante
Esperop poder aportar algo a su muy bonito blog
gracias
Estamos compartiendo algo importante
www.bibliotecasdelecuador.com
Para acceder al portal visiten
http://www.bibliotecasdelecuador.com/
Att.
Los Editores
miércoles, 9 de marzo de 2011
Curso de Bibliotecas Digitales - Freddy Guerrero: Alertas Bibliogràficas
Curso de Bibliotecas Digitales - Freddy Guerrero: Alertas Bibliogràficas: "Este método interactivo nos permite generar alertas bibliográficas a nuestros usuarios"
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